Hotline Miami: почему музыка решает
1 мин чтенияОбновлено
Саундтрек, который задаёт ритм каждому уровню и помог синтвейву найти большую аудиторию.
Ритм уровня
В Hotline Miami музыка — не фон. Уровни проходят на одном дыхании, и пульсирующий трек задаёт этот темп: двигаться, стрелять, перезапускаться — всё в такт.
Перезапуск после гибели мгновенный, и музыка почти не даёт сбиться с настроя. Это одна из причин, почему умирать здесь не так обидно.
Кто её написал
Саундтрек собран из треков независимых электронных музыкантов: среди них M|O|O|N, Jasper Byrne, Perturbator, Sun Araw, Scattle и El Huervo. El Huervo заодно нарисовал обложку игры.
Многие из этих треков слушают отдельно от игры — они давно живут собственной жизнью.
Синтвейв
Hotline Miami вышла в 2012 году, когда интерес к звуку восьмидесятых только набирал силу. Игра стала для синтвейва одним из главных проводников к большой аудитории.
Неон, помехи как на старой видеокассете и Майами 1989 года работают заодно с музыкой: вместе они создают узнаваемое настроение.
Музыка и насилие
Яркий звук контрастирует с жестокостью на экране, и это сделано намеренно. Между уровнями музыка стихает, и тишина говорит не меньше трека.
Это игра, которая заставляет задуматься о том, что вы делаете, — и музыка в этом участвует.
Где послушать
Саундтрек выходил отдельно, в том числе на виниле.
Если игра понравилась, его стоит послушать целиком.
В нашем каталоге — первая Hotline Miami на аккаунте Steam: та самая музыка и тот самый Майами.



