Red Dead Revolver: с чего началась серия Red Dead
1 мин чтенияОбновлено
Линейный вестерн 2004 года, из которого выросли две большие игры.
Игра 2004 года
Red Dead Revolver вышла в 2004 году на PlayStation 2 и Xbox. Проект начинался у Angel Studios совместно с Capcom; позже Rockstar купила студию — она стала Rockstar San Diego — и выпустила игру под своей маркой.
Так у Rockstar появилась серия, которая через шесть лет превратилась в один из главных её брендов.
Не открытый мир
В отличие от наследников, Revolver — линейная игра: уровни, боссы, дуэли. Главный герой — охотник за головами Рэд Харлоу, который мстит за убитую семью.
Игра сознательно подражает итальянским вестернам шестидесятых: музыка, крупные планы и дуэли, где всё решает одна секунда.
Дуэли
Фирменная механика — дуэль с замедлением времени: нужно быстро навести прицел, пока противник тянется к кобуре. Здесь же впервые появился Dead Eye — замедление для точной стрельбы, которое потом перешло во все игры серии.
Это хороший пример того, как одна механика переживает игру, в которой появилась.
Как серия выросла
Red Dead Redemption в 2010 году превратила линейный вестерн в открытый мир. А в 2018 году Red Dead Redemption 2 стала одной из самых подробных игр Rockstar.
Сюжетно Revolver с ними не связан: это отдельная история с другими героями. Объединяют их жанр и общий взгляд на Дикий Запад.
Где поиграть
Игра переиздавалась для PlayStation 4 как классика PlayStation 2.
Современной версии для PC у неё нет.
В каталоге — Red Dead Redemption 2. Если вам интересна история серии, начните с неё, а к Revolver возвращайтесь как к любопытному прошлому.


