Terraria: режимы сложности и «Путешествие»
1 мин чтенияОбновлено
Классика, «Эксперт», «Мастер» и творческий режим с исследованием предметов — что выбрать.
Сложность мира
Сложность выбирают при создании мира: «Путешествие», классический режим, «Эксперт» и «Мастер». У готового мира её не поменять, но в «Путешествии» силу врагов можно регулировать прямо в игре.
Классика — исходный баланс игры, и с неё стоит начинать, если вы ещё не играли.
Эксперт и Мастер
В «Эксперте» враги сильнее, у боссов появляются новые атаки, а за победу выдаются мешки с сокровищами и уникальные предметы.
«Мастер» ещё тяжелее и рассчитан на опытных игроков. Боссы там дают реликвии и питомцев — награды за самый сложный путь.
Персонаж
У персонажа своя сложность, и она решает, что теряется при смерти. На обычной выпадает часть монет, на средней — все предметы, а на хардкорной персонаж погибает навсегда.
Обычный персонаж может ходить в миры любой сложности, кроме «Путешествия»: его персонажи и миры работают только друг с другом.
Путешествие
«Путешествие» — творческий режим с панелью сил: в нём можно управлять временем, погодой, силой врагов и появлением монстров.
Главная его особенность — исследование: собрав достаточно экземпляров предмета, вы открываете его бесконечное копирование. Это режим для строителей и тех, кто хочет пройти игру спокойно.
Что выбрать
Новичкам подойдёт классика: так игра ощущается такой, какой её задумали.
В компании друзей «Эксперт» веселее, потому что сложность делится на всех.
Если хочется просто строить и исследовать без стресса, смело берите «Путешествие».



