Города серии GTA: Либерти-Сити, Вайс-Сити и Лос-Сантос
2 мин чтенияОбновлено
Три вымышленных города, у каждого — свой характер.
Либерти-Сити
Плотный мегаполис по мотивам Нью-Йорка: мосты, кварталы, поток машин. Город вертикальный и тесный — здесь редко видно горизонт и почти всегда кто-то рядом.
Он появлялся в серии не раз и каждый раз перестраивался. Версия из GTA IV до сих пор считается одним из самых плотных городов в играх вообще.
Вайс-Сити
Побережье по мотивам Майами: неон, пальмы и жара, узнаваемые с первого кадра. Город горизонтальный и открытый, с длинными набережными и мостами между островами.
Именно его стиль стал визитной карточкой серии — настолько, что закат с пальмами узнают даже люди, никогда в эти игры не игравшие. В GTA VI серия возвращается сюда: игра выходит 19 ноября 2026 года, и Вайс-Сити в ней — главный город вымышленного штата Леонида.
Лос-Сантос
Город по мотивам Лос-Анджелеса: холмы, пляжи и огромные пригороды. Он разъезжается вширь, и в нём больше всего контраста между районами.
В GTA V Лос-Сантос дополнен целым округом за городской чертой: пустыня, горы, посёлки. Это единственный из трёх городов, у которого есть такая обширная периферия.
Почему города вымышленные
Вымышленный город даёт свободу: можно смешивать районы, сдвигать масштаб и добавлять то, чего в прототипе нет. Точная копия реального города играла бы хуже.
Плюс это позволяет шутить. Вывески, названия и реклама в вымышленном городе — отдельный слой сатиры, невозможный при точном копировании.
Какой выбрать для знакомства
Если хочется тесного мегаполиса — Либерти-Сити из GTA IV. Если стиля и солнца — Вайс-Сити.
Если простора и разнообразия — Лос-Сантос из GTA V.
Города возвращаются в серию снова и снова, и выбор части во многом сводится к выбору места, где вы хотите провести несколько десятков часов.


