Перейти к содержимому
Поиск — клавиша /
GTA и Rockstar

GTA IV: Либерти-Сити и более приземлённая история

2 мин чтенияОбновлено

Серия стала серьёзнее: меньше карикатуры, больше драмы.

Другая интонация

GTA IV вышла в 2008 году и заметно сменила тон. История приезжего в Либерти-Сити рассказана сдержанно, а шутки ушли на второй план. После San Andreas с её реактивными ранцами и военными базами это было почти демонстративное отрезвление.

Герой приезжает в Америку за обещанной хорошей жизнью и обнаруживает совсем другое. Сатира никуда не делась, но она стала злее и тише: не карикатура, а наблюдение.

Город и физика

Город стал плотнее и мрачнее, а машины — тяжелее в управлении. Многим это не понравилось сразу, но именно физика сделала поездки запоминающимися. Машина кренится в повороте, тормозит с запозданием, подпрыгивает на неровностях — вождение перестало быть аркадным и потребовало внимания.

То же касается персонажа: он спотыкается, инерционно разворачивается, цепляется за укрытия. Управление стало менее послушным и более телесным — и это разделило игроков ровно пополам.

Выбор и последствия

В GTA IV появились моменты выбора: кого оставить в живых, чью сторону принять. Выбор не разветвляет историю до неузнаваемости, но влияет на то, кто останется рядом с героем к финалу.

Для серии, которая всегда рассказывала одну заданную историю, это был заметный шаг. Он же породил споры о том, нужен ли GTA моральный выбор вообще — и в следующей части студия почти к нему не вернулась.

Живой город

Либерти-Сити в GTA IV до сих пор приводят в пример, когда говорят о плотности городов в играх. Прохожие разговаривают по телефону, ссорятся, курят у подъездов, реагируют на дождь. Интернет-кафе, телевизор с целыми передачами, звонки друзьям с предложением сходить в боулинг — город занимал собой место, даже когда ничего не происходило.

Часть этих систем поздние части убрали как утомительные. Но именно они создавали ощущение, что вы живёте в городе, а не проходите его.

Что это дало серии

После GTA IV стало понятно, что серия умеет рассказывать не только сатиру, но и личную историю.

Следующая часть взяла отсюда драматургию и вернула размах San Andreas — сочетание, на котором GTA V держится до сих пор.

Если вы выбираете, с чего начать знакомство с серией, GTA IV стоит брать ради истории и города, а не ради свободы действий: её здесь меньше, чем в соседних частях.

Пригодилась заметка? Отметка подскажет, о чём писать дальше.

Читайте также

GTA 5 в каталоге

1 товар от 1 190 ₽. Платформа, регион и срок гарантии указаны в карточке каждого.