Перейти к содержимому
Поиск — клавиша /
It Takes Two: главы и чем они отличаются
Инди и кооператив

It Takes Two: главы и чем они отличаются

1 мин чтенияОбновлено

Сарай, дерево, комната Роуз, часы с кукушкой — у каждой главы своя механика.

Как устроена игра

It Takes Two поделена на главы, и в каждой у Коди и Мэй появляются новые способности. Причём способности у героев разные, и задачи решаются только вдвоём.

Игра постоянно меняет правила, поэтому главы почти не повторяют друг друга.

Сарай и дерево

В сарае герои осваивают основы: прыжки, рывки и работу в паре. Рядом с ними всё время книга доктора Хакима — их болтливый проводник по истории.

На дереве начинается война с осами: у Коди — ружьё с липким соком, у Мэй — оружие, которое этот сок поджигает.

Комната Роуз и часы

Комната Роуз, дочери героев, — мир игрушек: замки, космос, подушечный форт. Здесь много коротких сюжетов и самые яркие сцены игры.

В часах с кукушкой герои управляют временем: Коди отматывает его назад, а Мэй создаёт свою копию.

Снежный шар, сад и чердак

Внутри снежного шара — зимний городок и подлёдные пещеры, в саду героям приходится воевать с вредителями, а на чердаке их ждёт глава о музыке.

Последние главы самые насыщенные: игра собирает в них всё, чему герои научились.

Совет

Не торопитесь проходить главу: в каждой спрятаны мини-игры и необязательные сцены.

Вся игра проходится примерно за десяток с лишним часов, так что спешить некуда.

Главы можно перепроходить через меню, если хочется вернуться к любимой.

Пригодилась заметка? Отметка подскажет, о чём писать дальше.

Читайте также

It Takes Two в каталоге

1 товар от 690 ₽. Платформа, регион и срок гарантии указаны в карточке каждого.