Hazelight: от It Takes Two к Split Fiction
2 мин чтенияОбновлено
Студия, которая делает игры только на двоих, и её новая игра 2025 года.
Студия одной идеи
Шведская студия Hazelight под руководством Юсефа Фареса делает игры, которые проходят только вдвоём: одиночного режима в них нет. Первой была A Way Out 2018 года, затем — It Takes Two.
It Takes Two стала игрой года на The Game Awards 2021 — редкий случай, когда главную награду получила кооперативная игра.
Пропуск для друга
Фирменная черта студии — пропуск для друга: игру покупает один, а второй подключается к нему по сети бесплатно. Это снимает главный барьер кооператива — необходимость покупать две копии.
Пропуск работает только для совместной игры с владельцем копии: сам по себе он игру не открывает.
Split Fiction
В марте 2025 года вышла Split Fiction: две писательницы оказываются внутри собственных историй — научной фантастики и фэнтези — и проходят их вместе. Игра вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а в июне 2025 года — на Nintendo Switch 2.
В Split Fiction есть кроссплей: друзья на разных платформах могут играть вместе, в том числе по пропуску для друга.
Что общего
Обе игры постоянно меняют механику: каждые полчаса — новая идея, и ни одна не тянется дольше, чем нужно. За это их особенно ценят пары, где один играет много, а другой почти нет.
Отличаются они тоном: It Takes Two — история о семье и отношениях, Split Fiction — о дружбе и воображении.
В нашем каталоге
В каталоге есть обе игры: It Takes Two и Split Fiction. В каждой второй игрок может подключиться по сети через бесплатный Friend’s Pass.
Кроссплея между PlayStation, Xbox и PC в It Takes Two нет, поэтому второй игрок должен играть на той же платформе — сверьте её в карточке до оплаты.
В Split Fiction кроссплей есть, но нет русского языка.



