Перейти к содержимому
Поиск — клавиша /
Железо и платформы

Почему игры весят десятки гигабайт

1 мин чтенияОбновлено

Куда уходит место на диске.

Текстуры и звук

Основной объём — картинки поверхностей и звук. Чем выше качество, тем больше места они занимают: одна текстура высокого разрешения весит больше, чем весь код игры.

Открытые миры страдают сильнее всего: там нужны сотни разных поверхностей, и повторяться нельзя — иначе город становится похож на конструктор.

Языки

Озвучка на нескольких языках лежит на диске целиком. Иногда её можно отключить при установке и сэкономить ощутимую долю объёма.

В лаунчерах такая настройка обычно спрятана в свойствах игры. Заглянуть туда стоит, если место в дефиците.

Обновления

Патчи не всегда заменяют файлы — иногда они кладут новые рядом, а старые остаются мёртвым грузом. После крупных обновлений полезно переустановить игру, если места мало.

Отсюда же берётся требование свободного места сверх размера игры: во время обновления на диске какое-то время лежат обе версии файлов.

Почему не сжимают сильнее

Сжатие экономит место, но требует времени на распаковку при загрузке.

Разработчики выбирают между размером на диске и скоростью загрузок — и чаще выбирают скорость.

На консолях с быстрыми накопителями этот размен решается иначе, поэтому одна и та же игра там может весить меньше или больше, чем на PC.

Что с этим делать

Держать на быстром диске только то, во что играете сейчас, и не бояться удалять пройденное: библиотека остаётся в учётной записи, и скачать заново можно в любой момент.

И закладывать запас при покупке накопителя: требования игр растут быстрее, чем хочется.

Пригодилась заметка? Отметка подскажет, о чём писать дальше.

Читайте также

Пойдёт ли игра у вас?

Укажите память и диск компьютера или выберите приставку — покажем, какие игры из каталога у вас запустятся.