Terraria: первые дни в новом мире
2 мин чтенияОбновлено
Что сделать до первой ночи и как не потерять интерес в первые часы.
Что это за игра
Terraria вышла в 2011 году, её делает студия Re-Logic. Это двухмерная песочница: мир можно копать, строить в нём что угодно и исследовать, но, в отличие от многих похожих игр, здесь есть понятная цель — становиться сильнее и побеждать всё более опасных боссов.
Игра много раз крупно и бесплатно обновлялась, и сегодня в ней сотни предметов, больше десятка боссов и несколько уровней сложности, включая режим «Путешествие» — для спокойной игры с настраиваемыми правилами.
Первые минуты
Вы появляетесь с медными инструментами рядом с Гидом — персонажем, который подсказывает, что из чего можно сделать. Покажите ему любой предмет, и он перечислит рецепты, где тот используется.
Сначала рубите деревья: древесина нужна для верстака, стен, двери и первого оружия. Далеко не уходите — до вечера осталось меньше, чем кажется.
Дом до ночи
Ночью выходят зомби и летающие глаза, поэтому к темноте нужно укрытие: стены, крыша, дверь, источник света. Такой же дом нужен и жителям — подходящая комната со столом, стулом и светом привлекает новых персонажей.
Жители — не украшение: среди них торговец, медсестра и другие полезные персонажи. Чем лучше обустроена база, тем быстрее идёт развитие.
Под землю
Основные ресурсы лежат внизу: медь и железо сменяются более редкими металлами, а в глубине встречаются сундуки с полезными находками. Берите с собой факелы и верёвку — пещеры тёмные и глубокие.
Хорошая привычка — оставлять за собой путь наверх и не спускаться без запаса здоровья. Падение с высоты здесь тоже наносит урон.
Не торопитесь к боссам
Первые боссы приходят и сами — например, огромный глаз может появиться ночью, когда вы уже достаточно окрепли.
Готовиться к таким встречам разумнее заранее: броня, оружие, зелья и площадка для боя.
Если игра кажется слишком сложной или слишком простой, это поправимо: сложность выбирается при создании мира, а режим «Путешествие» позволяет подстроить её под себя.



