Max Payne 3, L.A. Noire и Bully: другие игры Rockstar
2 мин чтенияОбновлено
Не только GTA и вестерн — у студии есть игры совсем иного склада.
Max Payne 3
Игра 2012 года: жёсткий боевик с замедлением времени и мрачной историей. Открытого мира здесь нет, зато есть плотная постановка — сцены переходят одна в другую почти без швов.
Замедление времени в прыжке — фирменная механика серии, и здесь она доведена до предела: перестрелки выглядят как кино, но требуют точности. Игра короче любой GTA и совершенно иначе устроена.
L.A. Noire
Детектив 2011 года про Лос-Анджелес сороковых: допросы, улики и расследования вместо перестрелок. Основная работа игрока — осматривать места преступлений и решать, врёт ли собеседник.
Игра известна технологией захвата лиц: мимика актёров переносилась в игру целиком, и по лицу допрашиваемого действительно можно было делать выводы. Приём дорогой, и повторять его никто особо не стал.
Bully
История о школьнике в вымышленной академии: открытый мир, уроки и подростковые конфликты вместо криминала. Формула GTA перенесена в школу, и это работает лучше, чем звучит.
Расписание уроков, репутация среди групп учеников, мелкие поручения — игра держится на том же принципе, что и большие проекты студии, но в уменьшенном и куда более тёплом масштабе.
Что у них общего
Во всех этих играх видно одно и то же: внимание к месту действия и к тому, как мир себя ведёт, когда вы ничего не делаете. Лос-Анджелес сороковых, школьный двор, полуразрушенный город — всё сделано с одинаковым тщанием.
Отличаются они структурой. Где-то открытый мир, где-то коридор, где-то расследование — студия не считает открытый мир обязательным условием.
Стоит ли брать сегодня
Все три игры старше десяти лет, и это заметно по управлению.
Зато они короткие по нынешним меркам: каждую можно пройти, не выделяя под неё сезон.
Перед покупкой проверьте платформу и издание в карточке: у старых игр бывает несколько версий, и они отличаются составом.


