Red Dead Online: чем он отличается от сюжета
2 мин чтенияОбновлено
Отдельный режим со своим героем, занятиями и правилами.
Свой персонаж
В онлайне вы создаёте собственного героя, его прогресс не связан с сюжетной кампанией. Ни деньги, ни лошади, ни снаряжение между режимами не переносятся — это две разные игры на одной карте.
Персонаж настраивается подробно, и в отличие от сюжета здесь нет заранее написанного характера: кем быть в этом мире, решаете вы.
Занятия
Охота, торговля, поиск редкостей и задания — то же пространство, но другие цели и темп. Вместо истории банды здесь набор ремёсел, каждое со своим развитием.
Ремёсла задают стиль игры лучше любого класса: натуралист, торговец, коллекционер, самогонщик и охотник за головами проводят вечер совершенно по-разному, хотя ездят по одной и той же карте.
Темп и одиночество
Red Dead Online тише, чем GTA Online: мир больше, игроков на карте меньше, и встречи случаются реже. Для кого-то это минус, для кого-то главная причина играть.
Ехать час через лес и никого не встретить здесь — обычное дело. Игра не пытается это исправить, и в этом её характер.
Что учесть
Онлайн требует подключения к сети и времени. И учтите: с 2022 года крупных обновлений режим не получает — Rockstar объявила, что переносит силы на другие проекты. Мир и занятия на месте, но новых больших сюжетных дел ждать не стоит.
На консолях для игры по сети дополнительно нужна подписка платформы. Она продаётся отдельным товаром и в игру не входит, если это прямо не указано в карточке.
Стоит ли начинать с онлайна
Лучше не стоит. Сюжет объясняет управление, охоту, уход за лошадью и десяток мелочей, которые онлайн считает уже известными.
К тому же сюжетная кампания — законченная история с финалом.
Онлайн не заканчивается, и человек, который начал с него, часто так и не узнаёт, ради чего эта игра сделана.



