Red Dead Redemption 2: чем цепляет вестерн
2 мин чтенияОбновлено
Медленная игра про банду на закате эпохи — и почему это её сила.
Темп
RDR2 вышла в 2018 году и намеренно не торопит игрока: дорога, лагерь, охота и разговоры занимают столько же места, сколько перестрелки. Игра сознательно выбирает медленный ритм и не извиняется за него.
Это разделяет игроков надвое. Одни называют темп главным достоинством, другие — главным недостатком, и обе стороны описывают одно и то же: здесь нужно ехать верхом, а не нажимать кнопку быстрого перемещения.
Мир
Погода, животные и случайные встречи делают путешествие событием. Одна и та же дорога в разное время суток выглядит по-разному: утренний туман, дневная жара, ночной лес с чужими кострами.
Случайные встречи — отдельная удача игры. Путник просит подвезти, кто-то зовёт на помощь, кто-то пытается обмануть. Почти все они короткие, но именно из них складывается ощущение обжитого мира.
Лагерь и банда
Лагерь — это база, но не в смысле меню с улучшениями. Там живут люди, которые разговаривают между собой, ссорятся, поют вечерами и по-разному относятся к вам в зависимости от того, как вы себя ведёте.
Многие сцены в лагере необязательны и легко пропускаются. Игроки, которые всё же останавливаются послушать, получают совсем другую историю — более подробную и более личную.
Кому подойдёт
Если нравятся неспешные истории и большие миры — это одна из самых проработанных игр Rockstar. Если ждёте динамики как в GTA, темп может показаться медленным, особенно в первые часы.
Начало у игры затянутое намеренно: первые главы знакомят с бандой и с зимой в горах. Судить об игре по ним не стоит, но и притворяться, что их нет, тоже нечестно.
Что учесть перед покупкой
Игра большая и по объёму, и по требованиям: место на диске и время прохождения здесь серьёзные.
Сверьте системные требования в карточке, если берёте версию для PC.
И решите, что вам нужно: сюжетная кампания проходится без интернета, а Red Dead Online — отдельный режим со своим героем и своими правилами.



