Red Dead Redemption 2: чем заняться после сюжета
1 мин чтенияОбновлено
История закончилась, а мир остался — вот что в нём есть.
Карта целиком
В эпилоге без ограничений открываются места, куда раньше пути не было: Нью-Остин на юго-западе карты с пустынями и городком Армадилло, а также Блэкуотер. Один только осмотр занимает часы.
Игра к этому моменту перестаёт вас вести, и мир читается иначе. Многие говорят, что именно после финала начинают замечать, насколько он подробный.
Охота и рыбалка
Редкие животные и рыба разбросаны по регионам, и у каждого свои условия появления: время суток, погода, приманка. Это отдельная игра внутри игры, с собственными правилами.
Охота здесь не про стрельбу, а про подготовку: выследить, подойти с подветренной стороны, выбрать оружие под размер зверя. Небрежный выстрел портит шкуру и обесценивает добычу.
Испытания
Наборы испытаний — охотника, травника, меткого стрелка, наездника и другие — дают повод вернуться в те места, где вы уже были, и посмотреть на них с другой задачей.
Они же хорошо показывают механики, мимо которых легко пройти за сюжет: травничество, ремёсла, работа с лошадью.
Случайные встречи
Мир продолжает подкидывать сцены: кто-то просит помощи, кто-то пытается обмануть, кто-то просто едет мимо и заговаривает. Часть из них встречается редко и запоминается надолго.
Если ехать верхом, а не пользоваться быстрым перемещением, таких встреч становится в разы больше. Это и есть главный довод не торопиться.
Стоит ли начинать онлайн
Red Dead Online — отдельный режим со своим героем: прогресс из сюжета туда не переносится.
Это не продолжение истории, а другая игра на той же карте.
Если после финала хочется ещё того же, надёжнее пройти пропущенные побочные линии, чем идти в онлайн: там другой ритм и другие цели.



