Super Meat Boy: бинты, варп-зоны и тёмный мир
1 мин чтенияОбновлено
Что ещё спрятано в игре кроме основных уровней и зачем к ним возвращаться.
Бинты
На многих уровнях Super Meat Boy спрятаны бинты. Чтобы бинт засчитался, его нужно подобрать и дойти до финиша, не погибнув.
Бинты открывают новых персонажей — героев других инди-игр, у каждого своя особенность в управлении.
Некоторые персонажи открываются только после того, как наберётся нужное число бинтов.
Варп-зоны
Некоторые уровни прячут проходы в варп-зоны — короткие уровни в стиле старых консолей с ограниченным числом жизней.
В варп-зонах тоже можно открыть персонажей, которых иначе не получить.
Тёмный мир
Если пройти уровень быстрее отмеченного времени, вы получите оценку A+ и откроете его версию из тёмного мира — тот же уровень, только намного сложнее.
Тёмные уровни — главная проверка мастерства, и многие проходят их уже после основного сюжета.
Повтор попыток
После прохождения уровня игра показывает все ваши попытки одновременно — десятки и сотни героев, разбивающихся в одних и тех же местах.
Этот повтор лучше всего объясняет, как работает игра: каждая неудача делает следующую попытку точнее.
Совет
Не гонитесь за всеми бинтами сразу: многие проще добыть, когда вы уже освоились с управлением.
Играйте с геймпадом: на клавиатуре точные прыжки даются заметно тяжелее.



