Перейти к содержимому
Поиск — клавиша /
Железо и платформы

Частота экрана: 60, 120, 144 или 240 Гц

1 мин чтенияОбновлено

Что даёт высокая частота обновления, когда она заметна и что нужно, чтобы она заработала.

Что это

Частота экрана — сколько раз в секунду он меняет картинку. Обычные мониторы и телевизоры работают на 60 Гц, игровые — на 120, 144, 165, 240 Гц и выше.

Чем выше частота, тем плавнее движение и тем быстрее картинка откликается на ваши действия.

Когда это заметно

Разницу между 60 и 120–144 Гц замечает почти каждый, особенно в быстрых играх. Выше 144 Гц прирост меньше, и он важнее в соревновательных шутерах.

Высокая частота имеет смысл, только если игра выдаёт сопоставимое число кадров: 144 Гц при 50 кадрах почти ничего не дают.

Что нужно для работы

На PC частоту выбирают в параметрах дисплея Windows, а монитор подключают через разъём, который её поддерживает: DisplayPort или подходящий HDMI.

PlayStation 5 и Xbox Series X|S выводят 120 Гц в части игр, если телевизор поддерживает HDMI 2.1 и такой режим.

Переменная частота

Технологии переменной частоты — G-Sync, FreeSync и HDMI VRR — подстраивают экран под число кадров. Разрывов и подёргиваний становится меньше, даже когда кадров меньше, чем герц.

Если экран поддерживает переменную частоту, включите её: это одно из самых заметных улучшений плавности.

Что выбрать

Для большинства игр каталога достаточно 60–144 Гц.

Инди-игры вроде Stardew Valley и Terraria прекрасно смотрятся и на 60 Гц.

Если вы играете в быстрые сетевые игры и гонки вроде Forza Horizon 5, высокая частота окупается сильнее всего.

Пригодилась заметка? Отметка подскажет, о чём писать дальше.

Читайте также

Пойдёт ли игра у вас?

Укажите память и диск компьютера или выберите приставку — покажем, какие игры из каталога у вас запустятся.