Частота экрана: 60, 120, 144 или 240 Гц
1 мин чтенияОбновлено
Что даёт высокая частота обновления, когда она заметна и что нужно, чтобы она заработала.
Что это
Частота экрана — сколько раз в секунду он меняет картинку. Обычные мониторы и телевизоры работают на 60 Гц, игровые — на 120, 144, 165, 240 Гц и выше.
Чем выше частота, тем плавнее движение и тем быстрее картинка откликается на ваши действия.
Когда это заметно
Разницу между 60 и 120–144 Гц замечает почти каждый, особенно в быстрых играх. Выше 144 Гц прирост меньше, и он важнее в соревновательных шутерах.
Высокая частота имеет смысл, только если игра выдаёт сопоставимое число кадров: 144 Гц при 50 кадрах почти ничего не дают.
Что нужно для работы
На PC частоту выбирают в параметрах дисплея Windows, а монитор подключают через разъём, который её поддерживает: DisplayPort или подходящий HDMI.
PlayStation 5 и Xbox Series X|S выводят 120 Гц в части игр, если телевизор поддерживает HDMI 2.1 и такой режим.
Переменная частота
Технологии переменной частоты — G-Sync, FreeSync и HDMI VRR — подстраивают экран под число кадров. Разрывов и подёргиваний становится меньше, даже когда кадров меньше, чем герц.
Если экран поддерживает переменную частоту, включите её: это одно из самых заметных улучшений плавности.
Что выбрать
Для большинства игр каталога достаточно 60–144 Гц.
Инди-игры вроде Stardew Valley и Terraria прекрасно смотрятся и на 60 Гц.
Если вы играете в быстрые сетевые игры и гонки вроде Forza Horizon 5, высокая частота окупается сильнее всего.


